Nativos
digitales
La
expresión de nativos digitales fue acuñada por Mark Prensky, en un sayo
titulado "La muerte del mando y del control" donde los identificaba
con aquellas personas que han crecido con la Red y los distinguía de los
inmigrantes digitales, llegados mas tarde a
las TIC.
Estos
nuevos usuarios enfocan su trabajo, el aprendizaje y los juegos de nuevas
formas: absorben rápidamente la información multimedia de imágenes y videos,
igual o mejor que si fuera texto;
consumen datos simultáneamente de múltiples fuentes; esperan respuestas
instantáneas; permanecen comunicados permanentemente y crean también sus
propios contenidos.
Y en
resumen, podría afirmarse que los nativos digitales, lejos de ser una moda
temporal, parecen ser un fenómeno que abarca el conjunto de una generación y
que crece firmemente.
Carencias
y dificultades
Buscan
pasar el menor tiempo posible en una labor determinada y abrir el mayor número
de frentes posibles, provocando pérdidas de productividad, descensos en la capacidad
de concentración y periodos de atención muy cortos con tendencia a cambiar
rápidamente de un tema a otro (en lugar de prestar atención de forma continua
en un único objeto).
Nativos
v/s Inmigrantes
Entre
ambas generaciones ambas pueden ser importantes:
En
contraste con los inmigrantes, con cierta tendencia a guardar en secreto la información (el conocimiento es poder), los nativos
digitales comparten y distribuyen información con toda naturalidad, debido a su
creencia de que la información es algo que debe ser compartido.
Y en
relación con los juegos electrónicos, los utilizados por los inmigrantes
digitales en décadas anteriores eran lineales, en funcionamiento y objetivos,
mientras que los más recientes son más complejos, implicando la participación y
coordinación de más jugadores. Además, los nativos digitales crean sus propios
recursos: herramientas, armas, espacios, universos, etc..., apropiándose de la
tecnología, además de utilizarla.
Adaptación
y mejora del elearning para nativos digitales
Es lógico
pensar que existe el riesgo de brecha entre la cultura de los nativos digitales
y aquella que ensenan sus profesores. Los docentes saben menos de tecnología
que sus estudiantes y, en consecuencia, los nativos digitales pueden estar
siendo formados en un modo que no es relevante para ellos.
Ante
esta situación, o bien los inmigrantes digitales aprenden a ensenar de un
manera diferente y más atractiva, o bien los nativos digitales 'retroceden
"adaptando sus capacidades intelectuales a su entorno de aprendizaje.
Respecto
a los contenidos de líneas básicas de adaptación deben tener en cuenta y
ponerse en práctica con el objetivo de aprovechar el conocimiento colectivo.
No
se trata únicamente de utilizar herramientas web 2.0, si no, sobre todo, de
integrarlas en su práctica educativa .Además, esta integración nos lleva a
cambiar las relaciones convencionales en los entornos educativos , entre los
estudiantes y entre estudiantes y profesores , facilitando el aprendizaje
colaborativo , descentralizado y plural.
A continuación
se presenta u modelo o prototipo que nos acerque a dicho objetivo.
Dicho
modelo debe entenderse como una colección de aplicaciones interoperables, como
un entorno, más que como un sistema, en un intento de acercarse a nuevos
ambientes de aprendizaje.
Propuesta
modelo completo e-learning adaptado para nativo digital
Se
plantea modelo típico de construcción cooperativa del conocimiento con os
siguientes pasos que forman el proceso formativo:
Ø Búsqueda
de información en la web
Ø Dialogo
, análisis y reflexión compartida en clase
Ø Trabajo
individual
Ø Selección
y clasificación de material teórico
Ø Simulación
practica
Ø Exposición
de los materiales para valoración grupal
Ø Evaluación
Ø Difuncion
de los resultados
Búsqueda
de la información en la web
Herramientas:
·
Technorati
·
Google Scholar
·
Google Co-op
·
Swicki
·
Rollyo
·
Open Learn
·
OER Commons
·
ScienceHack
·
SearchCrystal
Dialogo,
análisis y reflexión compartida
Herramientas:
·
Omnidrive
·
Zhube
·
Chinswing
·
Netvibes
·
Google Calendar
Investigación
individual
Herramientas:
·
Google Docs
·
MyOwBD
·
NovaMind
Selección
y clasificación de material teórico
Herramientas:
·
Del.icio.us
·
Stu.dicio.us
·
Open Groupware
·
Wiki
Producción
de nuevos materiales
·
Flickr
·
Phixr
·
TeacherTube
·
Edutube
·
podcast/videocast: mediante el pod/video
casting se crean archivos de sonido /video y se distribuyen mediante un archivo
RSS de manera que permita suscribirse y usar un programa que lo descargue para
que el usuario lo escuche en el momento que quiera.
·
Odeo
Simulación
practica
Herramientas:
ü Juegos
y simulaciones educativas, implicados en los estudiantes no solo en el juego, sino también
en el diseño de juegos.
ü Vyew
ü Webquest
Exposición
de los materiales para valoración grupal
Herramientas:
ü Slideshare
ü Weborama
Evaluación
La
labor de evaluación, por parte del profesor, de los conocimientos del alumno
deberá desarrollarse de forma continua y también al final del proceso de
aprendizaje.
Además
algunas características de estos servicios 2.0 facilitan esta labor de evaluación,
como por ejemplo los wikis, que permiten revisar el historial de los blogs que
recopilan trabajos, reflexiones y esfuerzos, y la e-portafolio como
herramientas eficaces de seguimiento.
ü Portafolio
electrónico
Difusión
de los resultados
Una
de las herramientas mas útiles y versátiles para la difusión educativa son los
blogs y su versión educativa, los edublogs, utilizados tanto por profesores
como por alumnos.
Los
alumnos a su vez desarrollan sus blogs personales para llevar un diario del
trabajo personal, con una selección de artículos propios, trabajos, investigaciones,
contando sus esfuerzos y sus logros.
Aplicaciones
de interés para este desarrollo podrían ser las siguientes
ü Wordpress
ü Vox
ü Inserit
Otras herramientas de interés:
ü Feeds,
RSS/Atom: Alumnos y profesores hacen uso de las posibilidades que brinda la sindicación
de contenidos, recibiendo en todo momento mediante su lector RSS personal, información
de la novedad y aportaciones relacionadas con el tema de estudio.
ü Nuevas
formulas de estudio
ü comunicación
ü Mapas
digitales y geolocalizacion
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